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第六十四章 狂欢区(第1/2页)

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「玩家是否重新开始游戏?」

「是。」

屏幕闪烁着,孩童随手涂鸦一般的地图,风格粗糙而混乱。

怪异的钢琴声,夹杂着噪杂的窃窃私语,以及细不可闻的键盘声,缓缓在一片黑暗中铺开。

宛如冰凉滑腻的暗河。

翟楠打开「谣传概况」,开始细细梳理所得到的信息。

首先,第一个谣言是「名人谣闻」,扩散方式是在网络上传播,谣言的主要构成有三方面:公众人物+评论质疑+信任危机。

按照上一局的经验,只要对应的使用唯一选项「置之不理,扭转大众视线」就能在前期基本遏制谣言的传播。

第一个比较重要的转折点应该是两天后的第二次选项刷新,自己就是因为选择了「追根溯源」,导致了谣言的第一次爆发。

现在看来,不同的谣言应该也有着不同的对应方式。

如果把不同类型的谣传,都按照「扩散性」和「严重性」来描述的话,「名人谣闻」应该更加偏向前者。

首先,这种类型的谣言一般只会在网络上传播,并且,无论是网民对于名人负面消息的吃瓜心理,还是这种谣言产生的热度,以及流量变现的经济效益,都会使「名人谣闻」的扩散性在一段时间内达到一个骇人听闻的程度。

也就是俗称的玩梗和蹭热度。

但同样的,这种类似花边新闻的谣传不可能有多强的严重性,网民对这种谣言一般都保持半信不信的怀疑态度,所以辟谣也很容易。

而且,遏制这种谣言的最好方式,就是在它发展起来之前,同样通过网络渠道寻找一件更加新鲜、更加刺激胃口的事件转移热度。

翟楠选择了「置之不理,扭转大众视线」,默默的等待着第三天。

「今天是谣言传播的第二天。」

……

「今天是谣言传播第三天。」

「传播人数:1。」

「信谣人数:109。」

「知情者:1。」

「谣言尚未发现。」

「传播途径和方式尚未发现。」

「谣传根源尚未发现。」

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